The Opening Bell - Games

 

Estas empresas tienen grandes perspectivas en el mercado de los juegos.

La industria de los videojuegos ha sufrido junto con la mayoría de los otros sectores durante el último año, pero eso no significa que no haya algunas grandes empresas que valga la pena agregar a su cartera en este momento.

Los inversores que buscan algunas acciones de juegos que podrían terminar siendo buenas inversiones a largo plazo no deben buscar más allá de Take-Two Interactive, Electronic Arts y Microsoft. Este es el por qué.

 

TAKE-TWO INTERACTIVE

Si no está familiarizado con Take-Two, puede reconocer algunas de las franquicias de juegos de gran éxito de la compañía, incluidas Grand Theft Auto, su serie Red Dead y la serie NBA 2K de la compañía.

Cada una de esas franquicias ha tenido un gran éxito para Take-Two a lo largo de los años, pero la compañía está atenta al futuro. Y uno de sus pasos más significativos hacia la construcción de su futuro se produjo hace solo unos meses cuando Take-Two compró la empresa de juegos móviles Zynga por 12.700 millones de dólares. 

Esa es una etiqueta de precio considerable para cualquier empresa, pero el acuerdo no solo otorga a Take-Two la propiedad de los juegos móviles de Zynga, sino que también podría ayudar a la empresa a hacer la transición de algunas de sus franquicias más populares a un entorno móvil.

La compañía dice que la adquisición creará $ 100 millones en sinergias de costos anuales dentro de los primeros dos años después del cierre (que ocurrió el 23 de mayo) y generará un estimado de $ 500 millones en reservas netas anuales con el tiempo.

Y el acuerdo ya está dando sus frutos según los resultados del primer trimestre del año fiscal 2023 de Take-Two (informados el 8 de agosto). El trimestre incluyó 39 días de propiedad de Zynga; las ventas netas de Take-Two aumentaron un 36 % con respecto al trimestre del año anterior a $1,100 millones; y las reservas netas aumentaron un 41 % hasta los mil millones de dólares. 

Con la adquisición, Take-Two espera ahora hasta 5900 millones de dólares en ingresos para el año fiscal 2023, un aumento de más del 68 % desde 2022.

 

ELECTRONIC ARTS

Electronic Arts comenzó en 1982, y la compañía ha sido un nombre familiar en el mundo de los juegos durante años. También ha logrado convertirse en una de las principales acciones de videojuegos en el mercado a lo largo de esa larga historia.

Para darle una perspectiva del éxito de EA en el mundo de los juegos, considere que solo uno de sus principales títulos, FIFA, tenía 150 millones de cuentas de usuario en el año fiscal 2022 (que finalizó el 31 de marzo). Ese es solo un juego, y llegó el mismo año en que EA ganó más de 90 premios por su colección total de títulos de juegos. 

Además de FIFA, la compañía también tiene una exitosa colección de franquicias que incluye Los Sims, Battlefield y Madden NFL. Los títulos combinados han ayudado a EA a convertirse en la segunda compañía de juegos más grande por ingresos, con un aumento de las ventas del 24 % en el año fiscal 2022 a casi $7 mil millones. 

Además, las reservas netas aumentaron un 21 % hasta los 7500 millones de dólares en 2022, y EA espera que esa cifra aumente hasta los 8100 millones de dólares en 2023. 

Parte del éxito de la empresa se debe a su reciente enfoque en los juegos móviles. El año pasado, EA compró Glu Mobile para expandir su huella de juegos móviles. El movimiento ha valido la pena enormemente, con las reservas móviles de EA llegando a $ 1.05 mil millones en el año fiscal 2022, un 47% más que en 2021.

 

MICROSOFT

Microsoft es, por supuesto, conocido por su software para PC y su servicio de computación en la nube Azure, pero la división de juegos Xbox de la compañía también juega un papel importante para la empresa.

Microsoft gana dinero con los juegos de las ventas de sus consolas Xbox, sus empresas de desarrollo de juegos y a través de servicios en línea que incluyen su popular Xbox Game Pass.

El servicio Game Pass permite a los usuarios conectarse a sus videojuegos en línea para jugar con amigos, así como jugar títulos de juegos nuevos y antiguos a través de juegos en la nube o mediante descargas. Hay cientos de juegos en el servicio y, después de debutar en 2017, Game Pass ahora tiene 25 millones de suscriptores.

Y podría recibir un gran impulso pronto. Microsoft está en proceso de comprar el gigante de los juegos Activision Blizzard  en un acuerdo por valor de 68.700 millones de dólares. La adquisición aún tiene que superar los obstáculos regulatorios, pero la gerencia de Microsoft cree que cerrará el trato a fines del año fiscal 2023.

Si lo hace, algunos analistas creen que Activision podría ayudar a Microsoft a alcanzar los 100 millones de suscriptores de Game Pass en los próximos años. Además, la impresionante lista de títulos de juegos de Activision, que incluye la muy popular serie Call of Duty , podría ser una gran ayuda para el segmento de juegos de Microsoft.

Microsoft no necesariamente necesita el acuerdo de Activision para continuar con su éxito en los juegos, pero si el gigante tecnológico realmente cierra el trato, convertirá a Microsoft en el tercer editor de juegos más grande.

Con la posición actual de Microsoft en los juegos y el potencial de expandir en gran medida su presencia con Activision Blizzard, sería prudente que los inversores analizaran seriamente las acciones de la compañía.

 

EL JUEGO ESTA A PUNTO DE SUBIR DE NIVEL

Todas las acciones anteriores han sufrido momentos difíciles en el mercado últimamente. La mayoría de ellos están en rojo este año sin culpa propia. En cambio, estos tiempos difíciles provienen del escepticismo más amplio de los inversores sobre el mercado y la economía en este momento.

Pero ese sentimiento negativo no durará para siempre. El mercado de juegos alcanzará un estimado de $ 584 mil millones para 2030, frente a los $ 221 mil millones de este año. A medida que crece, es muy probable que Take-Two, Electronic Arts y Microsoft crezcan junto con él.

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Información de Waldo Silva

Financial Markets Analyst

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